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创作包含主线任务+支线任务+隐藏结局的50小时游戏剧情框架,设计200+对话选项和道具交互逻辑
基于Unity3D引擎开发包含物理碰撞检测的虚拟试驾系统,支持10种车型和3种路况模拟
使用Cocos Creator开发包含消除/合成/跑酷等玩法的微信小游戏原型,支持广告变现接入
开发支持iPhone/Android手机的ARCore/ARKit应用,实现沙发/衣柜等20类家具的实时尺寸适配和场景渲染
改进OpenPose算法对瑜伽/力量训练动作的识别精度,开发包含30个标准动作的课程库
为开放世界游戏设计包含愤怒/喜悦/悲伤等6种情绪状态的NPC行为树,植入语音情感合成技术
在米家/HomeKit平台开发包含起床模式/观影模式/离家模式的自动化场景,支持语音/APP双控制
策划包含品牌起源、核心技术、用户案例的3分钟短视频脚本,提供分镜设计和演员表演指导
创建大型开放世界的地形和任务系统
打造具有独特个性的数字代言人
设计支持多种协议的工业数据采集方案
调整MOBA/FPS游戏的角色和技能平衡
创建基于SLAM技术的室内/室外导航解决方案
开发交互式虚拟培训课程,支持多人协作
开发心率/血氧等健康数据的实时分析算法
编写沉浸式虚拟世界的故事线和对话
优化足球/篮球游戏的AI决策逻辑
设计跌倒检测和紧急呼叫联动流程
每日产出1集15分钟的品牌营销短剧剧本
每日优化卡牌游戏的数值平衡性
每日更新20款服装的虚拟试穿效果